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        使用到的工具 1.模型扫描软件:Luma AI 2.骨骼绑定和动画工具(模型扫描app)

        这次的视频教大家怎么把玩具模型做成这种动画 ,非常简单,人人都可以学的会。

        ·先说一下我们使用到的工具 。首先是这个ienai ,它可以用来扫描各种各样的模型。

        ·有了模型之后我们就可以把模型放到bander里面去,对模型做调整。这是一个在电脑上用的软件 ,这里还需要用到,这个叫做我也不知道这个怎么读 ,它是耳道比旗下的一个模型动画软件,并且是在线的,不需要下载 。

        使用到的工具 1.模型扫描软件:Luma AI 2.骨骼绑定和动画工具(模型扫描app)

        ·对了上面说的这三个软件 ,全都是免费的。

        →先把玩具的双手打开,摆出一个字母t,然后按照软件的引导 ,把模型扫描下来等它上传 。

        →处理好之后 ,就会得到一个这样的模型。

        →然后选择文件格式,这里面选一个低质量,因为高质量的模型太复杂了。然后再把模型 airdrop 到电脑上 。

        使用到的工具 1.模型扫描软件:Luma AI 2.骨骼绑定和动画工具(模型扫描app)

        →来到电脑上,用 blancus导入我们刚才扫描好的模型。为了方便扫描,我增加了一个底座 。

        →这回来到布兰德里面把底座删掉,进入编辑模式 ,先把多余的底座删掉。刚刚会有一些扫描不到的面,再把这些面补一补。

        →把模型调整好角度,导出fbx或者是 obg 的格式,扔到这个网站上面,调整骨骼这一步我刚录了 ,反正也是无脑操作。做完之后直接选一个喜欢的动画,再把这个文件下载下来。

        使用到的工具 1.模型扫描软件:Luma AI 2.骨骼绑定和动画工具(模型扫描app)

        →这是一个fbx的文件。回到本栏点里面,我们再把刚才下载的动画文件导入进来,按空格播放看一下,动起来了,这个文件会没有材质。

        →我们把最开始扫描好的文件拿过来 ,把材质按照名字一个一个对应上,重新粘贴过去 ,调一调灯光,预览看一下。

        使用到的工具 1.模型扫描软件:Luma AI 2.骨骼绑定和动画工具(模型扫描app)

        →再下载一个hdr环境,切换 hdr 或者是 ,随便再找一些其他的模型,在不兰德里面调一调相机角度,然后开始渲染。

        这时候诺子架子鼓也快下课了,重复这个流程 ,配合不兰德的姿态库,就可以做动画片了。

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